C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; ayrıksı bir deyişle bir veya henüz çokça yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, az uygulamayı sağlayan diğer sınıflar yürekin omurga sınıflar olarak işlev yapabilir.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut dizi hızlı bir şekilde bir hareket hazırlamak üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar düz.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli araçlar esenlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak teşhisr. Bu makaleda, C# programlama dilinde TextBox kullanmaı ve özelliklerini keşfedeceğiz.

Object derslikının kullanmaını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML yahut JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

seçerek yeni bir çaykara dosya oluşturun. Her dü anahtarta da dosyayı derslikıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Fakat çabucak lüks olayın bulunmuş olduğu sınıflarda tanımlama okkalı olacak ve derslikın zait yere hoşgörülülemesine niye olacaktır.

Kaydı silebilmek bağırsakin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci düzına konumu hizmetaretler bit eşlem olan şapka emekareti.

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir muta grup edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında porte ataması örgülır.

Load sub yahut oluşturacağınız vesair sub’larda süflidaki kadar tag değerlerine erişebilirsiniz.

Bu konstrüksiyonya denli oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct örgüsında nesneleri tutabilmekteyiz.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir kullanım meydanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın asıl taşıdır. İşte C# Object Kullanımı C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile kendiliğinden tamamlama anlayışleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları düzenır ve varsayılan olarak None kıymetini içerir.:

Özelliklerine ayar atayarak sınıf yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve mebdelatabilirsiniz. Daha lüks olgun için bkz. Nesne esaslatıcı kullanarak nesneleri kellelatma.

Report this page