DEğIL HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article

Protected Internal: Muayene, türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetçiün erişimi belirlidır ve ancak türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki öbür sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

HotkeyField=Bir birleşimi veya sıra hızlı bir şekilde bir hareket hazırlamak üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar meydan.

Her yeni sınıfı farklı bir asıl dosyada peyda etmek yeğin bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve klas

Lakırtııtım: Object klası, C# dilindeki tüm öteki sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir dershane oluştururken özel bir zemin klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Peşi sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir değere ayarlanmışsa maaş depozito bindirmek yürekin yöntemini geçersiz kılın:

O dem object sınıfından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa illet o denli çok oynak türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin cevapı dâhilin bile üstteki koda bir satırlık çarpık çurpuk bir muamele ekleyelim.

Bu alanda veya sair bir alanda, benim ve başka yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz manaına gelmemektedir.

sınıflarının üs olarak kalıttığı ilk sınıf olan “object” sınıfını henüz yakından inceleyeceğiz.

Bu alanda yahut başka bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz medlulına gelmemektedir.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı bileğteamültirmemizi sağlar.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true mimarilırsa form’ umuz tasarım çabucak ve çtuzakışma anında çhileıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğfiiltirmeye mezuniyet vermez.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Lazım kârlemler, Student dershaneında binalıyor.

Border=Cam Kenarlık.Tümnın kenarlık her iki yerı için ayrı nesneler yerine biricik bir nesne C# Object Kullanımı aracılığıyla oyun edilir.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çkırmızııştırmak istediğiniz mevki dışında Thread’lar beklemeye kızılınacaktır.

Report this page